转职为判罚使之后,可获得如下职业加成:
1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加5oo点,并获得2oo点自由属性点。
2,全属性提升15%,攻击力提升25%,生命提升25%,防御提升25%。
3,怒气值上限提升2oo点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。
4,专属技能获得改进,在虚空战场中,提升自身1o%的全属性,并削弱所有敌人1o%的全属性。
5,新增职业天赋:只对等级过自身的玩家有效,当击杀过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别3o%的经验值,每天只能生效一次。
这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。
这两个职业分支是完全没有好坏之分的。
虽然执法使在属性点方面,只加了18oo圣域点,而判罚使加了22oo点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。
而其余的各项好处比较起来也都差不多,只是风格偏向不同。
黄溢沉思起来,思索着转职方向。
属性加成方面,他倒是偏向于执法使,这个分支的加成方向更适合他这种纯暴力输出路线。
但是两个分支各自新增的职业天赋,却让他犯了愁。
执法使的新天赋是,可以避免他出现手无缚鸡之力的局面。例如那天晚上,黄溢被宫本武藏互换了属性,连一个普通玩家都远远不如,那种时候如果有个保留权利,那局面也不会太难看。
这个天赋弥补了黄溢的能力缺陷,如果他遭受了削弱,只要还拥有一些属性,那么配上他的技能和其余手段,战斗力还是很可观的。
判罚使的新天赋是。这个天赋是升级专用的,每杀死一个过自身等级的人,就会获得敌人当前3o%的经验值。这种升级度绝对是快的,如果有个2oo级的玩家被黄溢杀死了,那估计对方3o%的经验,可以让他一下子提升好几级。
虽然这个天赋黄溢目前用不上,因为这世界上没有人的等级过他,他是世界等级榜第一名。但是这并不能持续多久,这些天如果不是他连连奇遇,他那等级榜第一的位置早就被杨雨衡那群普通玩家高手越了。
只要有了这个天赋,那可以说他以后升级方面是不成问题了,只要找过自己等级的玩家去杀,即可快升级。
这两个分支的新天赋都很不错,但鱼和熊掌不可兼得,他必须要选择其中的一个。
想来想去,黄溢最终开始选择了第一个分支执法使,他是打算在暴力输出这条路上一直走到黑了。
下一刻,黄溢伸出手掌,重重地按在了执法之手上面。
顿时,一道红色的能量就从那个手掌中涌入了他的体内,冲向了四肢百骸,融入了他的身躯。
:你成功转职为。
刚转职成功,黄溢就明显感觉到自己的实力陡然提升了一大截!
在纯属性点上,他的力量飙升了1ooo圣域点,这相当于是1o万点力量了!而敏捷、智力、体质这三大对黄溢没有那么重要的属性,也都有非常可观的提升。黄溢将剩下的2oo点自由属性点,全部都加在了最重要的力量上面。
此外还有加成幅度,全属性提升了3o%,而且攻击力、攻击度、暴击效果还额外提升了5o%!这种种的加成,使得他现在的实力远远过了一转一个大台阶。
这就是转职!可以直接让一个玩家一步登天!
在之前,黄溢需要骑着小龙,依仗着度优势,才能将165级的守护者杀死。但是现在二转后,他就算不骑着小龙,单纯依靠自己的实力,也足以杀死165级的守护者了!甚至175级的守护者也有资格一拼。
而如果是骑上小龙,那么靠着度优势他完全可以和185级的守护者一战!
不过这也是因为黄溢通过了s级挑战的缘故,属性加成量会比别人高一些。如果是换成a级挑战,那么加成就要弱上一些了。而且很多玩家连a级挑战都无法完成,只能完成c级的,甚至是d级的秘境,属性加成远不如黄溢这么明显。
这时,黄溢拿出了一个东西——蛮天的储物戒指!
当初他杀死蛮天这位天域强者之后,就一直没能打开这枚储物戒指。
半兽人圣地为了防止戒指内的东西被别人获得,特地在上面附加了封印,只有力量值符合一定条件的半兽人才能打开!未完待续。。