当然也就是片刻的心动罢了。
如果一个男的真的能凭这个就让女生爱的死去活来,那估计他的长相得妖孽到天地不容才行。
“看着我干什么,吃饭。”
放下毛巾,江哲翻了个白眼,走到穹的身边坐下。
这时候几名少女才反应过来。
理科吐了吐舌头,穹则是依旧显露出丝丝迷醉。
而星奈,她此刻则是看着江哲的脸,眼中闪过几缕疑惑的神情。
“为什么感觉似乎在哪里做过同样的事情……”
“我有和谁一起洗过澡吗?”
少女低声呢喃,眼中闪烁着不解。
她除了小时候和妈妈一起洗过澡之外,记忆里面就只有……只有……
只有谁?
似乎还有这样一个模糊的身影?
少女皱起眉头,搜索着自己的记忆,一顿饭吃完的时候她还在那边愣神,有些心不在焉的模样。
而这个时候,江哲已经收拾好碗筷放入洗碗机里面。
然后一如既往的打开电脑。
不过和以往不同的是,这次江哲先是打开企鹅联系上了英梨梨和霞之丘诗羽。
先是自己的原画设计师。
“英梨梨也看过我的企划书了吧?”江哲询问道。
那边的少女回复了ok的表情。
“那么就拜托了。”江哲想了想,把自己思考的几个人物形象特点说了一下。
原画人设么,倒是没必要做的和原著中一样,不……应该说为了符合当前的情况,还必须要做出一些更改。
讲究精益求精。
虽然说是一代,但江哲却想要做出不弱于4代的画面,只有那种程度,才能说勉强符合这个世界‘大作’的标准。
钱不是问题,那么就尽量往精美的方向去做。
比如某家公司倡导的‘十年做游戏,九年做cg’,江哲就觉得不错。
精益求精,给玩家最好的体验,这才是一个出色游戏制作人应该有的想法。
这样想着,江哲让英梨梨先做出两种形象。
为了符合市场需求,其中一种是以华夏侠客的模式呈现,而另一种,则是以西方骑士的模型主导。
当然……他们在这里都是猎人。
“诗羽学姐,拜托你帮忙设计一下这两种角色模型的背景故事。”
“嗯……一个偏向于浪漫主义(指侠客模型),一个偏向于理性主义(指骑士模型)。”
说完这个时候,江哲自己则是开始思考游戏的世界观和大背景。
这就是男性和女性编剧、写作方面的不同的。
一个更加擅长宏观,一个更加擅长微观。
对于角色的背景设定、心理描写、人物特色方面,江哲是肯定不如诗羽学姐的。
但要说这种史诗般的大背景和世界观,那么女生比起男生就有着先天上的不足了。
这也是江哲需要霞之丘诗羽的原因。
“哲君的角色设定倒是很符合现在的市场,但是啊……”那边的霞之丘诗羽来了质疑的声音,“难道哲君不考虑一下……女性的角色吗?”
“……”江哲眨了眨眼睛。
他似乎的确是忘了这一茬,连c他都只设计了一个男主‘史蒂夫’。
不过英明神武的少年领导者一挥手。
“这些当然都要拜托我们的席脚本师了。”
嗯,对,他本来就是这么想的,这样才能体现出诗羽的重要作用。
真是太特么的机智了。
验。