许默不是什么人权保护的卫道士,死在他手中的幻境生物没有一千也有八百,他也不可能虚伪的指责这种让幻境生物互相厮杀的行为太过残忍,只不过角斗这种开历史倒车的娱乐方式让他多少有些不太适应。
但他也清楚,在这个娱乐匮乏的聚居区,这种血腥暴力的娱乐活动可以很好的发泄幸存者的压力,对聚居区内部的稳定也可以起到良好的作用。
最终,场内的古猿人一个疏忽大意,被抓住机会的恐爪龙扑倒在地,咬断喉管气绝身亡,台上部分观众立刻大声叫骂着丢下无数的矿泉水瓶。
“估计又是一群输光了所有点卷的倒霉蛋。”
苟恩语气明显有些幸灾乐祸,竞技场内的战斗是可以下注赌输赢的,但生性谨慎的他最多只是热闹,从不会往里面砸下一分钱。
许默并不怎么在意那些输红眼的赌徒,他发现在比赛结束后,负责控制暴怒的恐爪龙,以及回收战死古猿人尸体的,居然同样是全身长满浓密黑毛的古猿人。
而且这些古猿人的眼神中不到一点同类相惜的那种悲哀,反而更多的是对战死者的不屑和对自身的傲然。
“我整个聚居区的保卫工作很多地方都用到了古猿人,他们毕竟是幻境生物,难道你们就不怕他们反抗吗?”许默对此事相当不解。
“反抗?他们为什么要反抗?”苟恩反而对许默这个问法相当诧异。
在苟恩的解释下,许默很快便明白了这个聚居地为什么会如此放心的启用这些同为幻境生物的古猿人。
原来,在商山市这个末日幻境当中,除了攻击性极强的肉食恐龙,温和友善的草食恐龙以外,还有一些比较中立的幻境生物,这些生物只有在捕食或受到攻击时才会表现出自身的攻击性,古猿人就是其中之一。
与直接奴役的恐龙不同,这些古猿人多少还是有一定智慧的,对于他们来说,战斗和死亡都只是生活中的常态,并不可怕,真正可怕的是饿肚子。
聚居区内既有食物这样的“萝卜”,又有受控恐龙群这样的“大棒”,即便以古猿人那最简单的思维也自然知道该如何选择,于是,这些中立生物古猿人也就成为了聚居地内的一支常备战力。
但这些古猿人并不属于雇佣关系,聚居地上层给出的管理方式更近乎于曾经的奴隶制,并专门制定出一套针对古猿人的独立赏罚制度。
竞技场中的比赛其实分为两种,古猿人和古猿人,古猿人和野兽。
其中第一种,古猿人和古猿人的战斗,就是聚居地内用来甄选这些古猿人的,通过相应比赛的古猿人会得到战士称号,正式成为聚居地守卫队的一份子,每日获得固定的食物配给,甚至是雌性古猿人伴侣。
但同样,如果有哪个古猿人敢反抗聚居地的统治,就会扔进竞技场沦为一名最低级的角斗士,每日与各种野兽战斗供人娱乐,直至死亡。
在这种赏罚分明的机制下,古猿人那有限的智商根本就提不起来任何反抗的心思,即便有个别古猿人不堪忍受跳出来,也很快会被同类镇压,作为自身向上攀升的阶梯。
因此,在这个聚居地中,古猿人这一群体的忠心度完全不需怀疑,甚至一些点卷比较多的幸存者还会买上一个作为随身奴仆,尽管可能做不了什么事,但带出去也算是一种变相的身份象征了。
听了苟恩的介绍,在下方的与人类幸存者混杂在一起的古猿人,许默心中忽然涌起一种时空错乱的怪异感。
这哪还是末日下的商山市,这根本就是侏罗纪公园版本的古罗马嘛!