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第一百零一章 螳螂的发展史。

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全世界的人们都陷入了一个误区。

乍一听,这话很傻很白痴,甚至于会让人觉得说出这种话的人是个不可理喻的疯子,自以为是,狂傲自大。

全世界几十亿人,怎么可能会没有一个明白人?

“然而,真的有吗?”左雾却很不感冒。

常言道人多力量大,群众眼睛永远是雪亮的。

这些话,在其他方面或许有些道理,但对于英雄联盟而言,却未必如此。

就拿螳螂这个英雄的发展史来举例。

左雾记得很清楚,从上单到中单再到打野,从s2到s3再到s4,这个英雄堪称游戏中唯一一个曾经在三个位置上大红大火非ban既选,甚至可以称为一哥的存在。

最早出来时,也就是s2赛季末到s3赛季初这段时间,螳螂作为一个新出英雄,从全民吐槽到上单一哥,持续了大约一个月时间。

而后,q技能和被动伤害被砍,也就是q的额外伤害加成由1.6下降至1.5;孤立状态伤害加成由2.4下降至2,被动的附加伤害由15—220下降至15—∮,190;减速效果由35%减少至25%。

这个改动一出,许多人便预言这个英雄辉煌不再,已被砍废。

之后出现的中单大红药螳螂,无疑是最响亮的一记耳光。

中单螳螂,火了整整半个s3!

而后,拳头再次向这个英雄下手,qwe三个技能全部遭到不同程度的削弱。

这是s3赛季中期发生的事情,具体一点也就是3.08版本。

经此一役,螳螂开始在游戏中绝迹,别说是正式比赛,就连普通排位,也很少有人再用。

螳螂再次回到一个无人问津的地步。

并且,这一次,足足沉寂了大半年,始终再没有露脸的机会。

在所有人看来,经过这一次大砍以后,螳螂应该算是彻底废了。

毕竟,拳头这一次下手是真的狠,不但孤立无援机制更改,伤害大幅下滑,导致2级螳螂从一头猛虎变成一只病猫,从此以后再也没有大红药螳螂这个流派。

更令人寒心的是,q技能爪子进化后,额外伤害直接从12%降低到了8%。

“拳头这一刀,伤到了螳螂的筋骨!”这是左雾前世时,许多职业选手与一线解说对于这个改动的评价。

不论是普通玩家还是大神选手,都觉得螳螂的时代已经过去,并且再也回不来了。

直到s3结束,时间来到s4。

就仿佛一个打不死的小强,在没有任何buff和加强的前提下,s4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。

凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于c位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了s4初期当仁不让的打野一哥。

可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。

这一次,q进化伤害从8%砍至6%,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由200下调到了100。

并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的e技能额外ad加成直接从0.8被砍到了0.2!

被砍了整整4倍!

“gg!”

“螳螂再见!”

“拳头csys*m,祭奠我心爱的螳螂!”

左雾绝对不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。

用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。

总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。

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